= {
}
bool itZrshell_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *arg0)
itZrshell_UnkMotion0_Phys
Definition itzgshell.c:42
bool itZrshell_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *arg0)
it_802DDB38
Definition itzgshell.c:23
bool itZrshell_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *arg0)
itZrshell_UnkMotion2_Phys
Definition itzgshell.c:83
bool itZrshell_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion6_Anim(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion6_Phys(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion11_Phys(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion10_Phys(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion10_Anim(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion10_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion6_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion11_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion11_Anim(Item_GObj *)
bool itZrshell_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *)
void itZrshell_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *)
#define NULL
Definition stddef.h:19