|
SSBM Decomp
|
#include <types.h>
| u16 NameTagData::vs_kos[120] |
| u16 NameTagData::sd_count |
| u8 NameTagData::padding_0xF2[2] |
| u32 NameTagData::attacks_hit |
| u32 NameTagData::attacks_total |
| s32 NameTagData::damage_dealt |
| s32 NameTagData::damage_taken |
| s32 NameTagData::damage_recovered |
| u16 NameTagData::peak_damage |
| u16 NameTagData::match_count |
| u16 NameTagData::victories |
| u16 NameTagData::losses |
| u32 NameTagData::play_time |
| u32 NameTagData::total_player_count |
| s32 NameTagData::walk_distance |
| s32 NameTagData::run_distance |
| s32 NameTagData::fall_distance |
| s32 NameTagData::peak_height |
| s32 NameTagData::coins_collected |
| s32 NameTagData::coins_swiped |
| s32 NameTagData::coins_lost |
| u32 NameTagData::play_time_by_fighter[SELKIND_COUNT] |
| char NameTagData::namedata[8] |
| s8 NameTagData::x1A0 |
| u8 NameTagData::rumble_enabled |
| s8 NameTagData::x1A2 |
| u8 NameTagData::padding_x1A2 |