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un_2FC96.c File Reference
#include "gm/forward.h"
#include "gm/gm_unsplit.h"
#include "gm/gmmain_lib.h"
#include "lb/lbarchive.h"
#include "lb/lbaudio_ax.h"
#include "lb/lblanguage.h"
#include "ty/toy.h"
#include "ty/tylist.h"
#include "un/forward.h"
#include "un/types.h"
#include "un/un_2FC9.h"
#include <printf.h>
#include <dolphin/mtx.h>
#include <baselib/cobj.h>
#include <baselib/fog.h>
#include <baselib/gobj.h>
#include <baselib/gobjgxlink.h>
#include <baselib/gobjobject.h>
#include <baselib/gobjplink.h>
#include <baselib/gobjproc.h>
#include <baselib/gobjuserdata.h>
#include <baselib/lobj.h>
#include <baselib/memory.h>
#include <baselib/particle.h>
#include <baselib/sislib.h>
#include <melee/un/un_3028.h>
#include <MSL/stdio.h>
#include <MSL/string.h>

Functions

void un_802FF7DC (void)
 
bool un_802FF884 (char *unused)
 
int un_802FF88C (void)
 
void un_802FF934 (void)
 
int un_802FF958 (void)
 
int un_802FF99C (int arg0)
 
int un_802FFB58 (int arg0)
 un_802FF9DC
 
int un_802FFBAC (int arg0)
 
bool un_802FFC30 (void)
 
bool un_802FFC6C (bool update_scene)
 
bool fn_802FFCC8 (void)
 
void un_802FFD94 (int arg0, void *arg1, void *arg2)
 un_802FFCD0
 
int fn_802FFE0C (int arg0)
 
bool fn_802FFE6C (bool update_scene)
 
bool un_802FFEA4 (bool update_scene)
 
bool un_803001DC (bool update_scene)
 un_802FFEE0
 
int un_80300218 (void)
 
int un_80300248 (int arg0)
 
int un_80300290 (int arg0)
 
bool un_803002FC (bool update_scene)
 
int un_80300480 (int arg0)
 un_80300338
 
int un_803004B4 (int arg0)
 
bool un_80300968 (bool update_scene)
 un_803004E8
 
bool un_803009A4 (bool update_scene)
 
bool un_80300AB8 (bool update_scene)
 un_803009E0
 
bool un_80300BBC (bool update_scene)
 un_80300AF4
 
bool un_80300BF8 (bool update_scene)
 
bool un_80300C3C (bool update_scene)
 
bool un_80300FEC (bool update_scene)
 un_80300C80
 
bool un_80301328 (bool update_scene)
 un_80301028
 
bool un_8030136C (bool update_scene)
 
bool un_803013B0 (bool update_scene)
 
bool un_80301454 (bool update_scene)
 un_803013EC
 
bool un_80301490 (bool update_scene)
 
bool un_803014CC (bool update_scene)
 
bool un_80301508 (bool update_scene)
 
bool un_80301544 (bool update_scene)
 
bool un_80301580 (bool update_scene)
 
bool un_803015BC (bool update_scene)
 
bool un_803015F8 (bool update_scene)
 
bool un_80301D40 (bool update_scene)
 un_80301634
 
bool un_80301DCC (bool update_scene)
 un_80301D7C
 
bool un_80301E08 (bool update_scene)
 

Variables

static int un_803F9FD0
 
static float un_803F9FDC
 
static int un_803FA070
 
static int un_803FA090
 
static float un_803FA09C
 
static int un_803FA0B0
 
struct { 
 
   int   x0 
 
   int   x4 
 
un_803FA258 = { 0 } 
 
static int un_803FA658
 
static int un_803FA8E8
 
static int un_803FB168
 
static int un_804D5850 = 0x7F
 
static int un_804D5854 = 0x7F
 
static int un_804D5858 = 0x7F
 
static int un_804D585C = -1
 
static int * un_804D6DA8
 
static int un_804D6DAC
 
static int un_804D6DB0
 
static int un_804D6DB4
 
static int un_804D6DB8
 
static int un_804D6DBC
 
static int un_804D6DC0
 

Function Documentation

◆ un_802FF7DC()

void un_802FF7DC ( void  )

◆ un_802FF884()

bool un_802FF884 ( char *  unused)

◆ un_802FF88C()

int un_802FF88C ( void  )

◆ un_802FF934()

void un_802FF934 ( void  )

◆ un_802FF958()

int un_802FF958 ( void  )

◆ un_802FF99C()

int un_802FF99C ( int  arg0)

◆ un_802FFB58()

int un_802FFB58 ( int  arg0)

◆ un_802FFBAC()

int un_802FFBAC ( int  arg0)

◆ un_802FFC30()

bool un_802FFC30 ( void  )

◆ un_802FFC6C()

bool un_802FFC6C ( bool  update_scene)

◆ fn_802FFCC8()

bool fn_802FFCC8 ( void  )

◆ un_802FFD94()

void un_802FFD94 ( int  arg0,
void *  arg1,
void *  arg2 
)

◆ fn_802FFE0C()

int fn_802FFE0C ( int  arg0)

◆ fn_802FFE6C()

bool fn_802FFE6C ( bool  update_scene)

◆ un_802FFEA4()

bool un_802FFEA4 ( bool  update_scene)

◆ un_803001DC()

bool un_803001DC ( bool  update_scene)

◆ un_80300218()

int un_80300218 ( void  )

◆ un_80300248()

int un_80300248 ( int  arg0)

◆ un_80300290()

int un_80300290 ( int  arg0)

◆ un_803002FC()

bool un_803002FC ( bool  update_scene)

◆ un_80300480()

int un_80300480 ( int  arg0)

◆ un_803004B4()

int un_803004B4 ( int  arg0)

◆ un_80300968()

◆ un_803009A4()

bool un_803009A4 ( bool  update_scene)

◆ un_80300AB8()

bool un_80300AB8 ( bool  update_scene)

◆ un_80300BBC()

bool un_80300BBC ( bool  update_scene)

◆ un_80300BF8()

bool un_80300BF8 ( bool  update_scene)

◆ un_80300C3C()

bool un_80300C3C ( bool  update_scene)

◆ un_80300FEC()

◆ un_80301328()

◆ un_8030136C()

bool un_8030136C ( bool  update_scene)

◆ un_803013B0()

bool un_803013B0 ( bool  update_scene)

◆ un_80301454()

bool un_80301454 ( bool  update_scene)

◆ un_80301490()

bool un_80301490 ( bool  update_scene)

◆ un_803014CC()

bool un_803014CC ( bool  update_scene)

◆ un_80301508()

bool un_80301508 ( bool  update_scene)

◆ un_80301544()

bool un_80301544 ( bool  update_scene)

◆ un_80301580()

bool un_80301580 ( bool  update_scene)

◆ un_803015BC()

bool un_803015BC ( bool  update_scene)

◆ un_803015F8()

bool un_803015F8 ( bool  update_scene)

◆ un_80301D40()

◆ un_80301DCC()

bool un_80301DCC ( bool  update_scene)

◆ un_80301E08()

bool un_80301E08 ( bool  update_scene)

Variable Documentation

◆ un_803F9FD0

int un_803F9FD0
static

◆ un_803F9FDC

float un_803F9FDC
static

◆ un_803FA070

int un_803FA070
static

◆ un_803FA090

int un_803FA090
static

◆ un_803FA09C

float un_803FA09C
static

◆ un_803FA0B0

int un_803FA0B0
static

◆ x0

int x0

◆ x4

int x4

◆ [struct]

struct { ... } un_803FA258

◆ un_803FA658

int un_803FA658
static

◆ un_803FA8E8

int un_803FA8E8
static

◆ un_803FB168

int un_803FB168
static

◆ un_804D5850

int un_804D5850 = 0x7F
static

◆ un_804D5854

int un_804D5854 = 0x7F
static

◆ un_804D5858

int un_804D5858 = 0x7F
static

◆ un_804D585C

int un_804D585C = -1
static

◆ un_804D6DA8

int* un_804D6DA8
static

◆ un_804D6DAC

int un_804D6DAC
static

◆ un_804D6DB0

int un_804D6DB0
static

◆ un_804D6DB4

int un_804D6DB4
static

◆ un_804D6DB8

int un_804D6DB8
static

◆ un_804D6DBC

int un_804D6DBC
static

◆ un_804D6DC0

int un_804D6DC0
static