SSBM Decomp
Loading...
Searching...
No Matches
grizumi.h File Reference
#include <platform.h>
#include "lb/forward.h"
#include <dolphin/mtx/forward.h>
#include <baselib/forward.h>

Go to the source code of this file.

Functions

void grIzumi_801CBB84 (int)
 
void grIzumi_801CBB88 (void)
 
void grIzumi_801CBC0C (void)
 
void grIzumi_801CBCBC (void)
 
bool grIzumi_801CBCE0 (void)
 
HSD_GObjgrIzumi_801CBCE8 (int gobj_id)
 
void grIzumi_801CBDD4 (HSD_GObj *gobj)
 
bool grIzumi_801CBE00 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CBE08 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CBE0C (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CBE10 (HSD_GObj *gobj)
 
bool grIzumi_801CBE54 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CBE5C (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CBE60 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CBE64 (HSD_GObj *gobj)
 
bool grIzumi_801CC0CC (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CC0D4 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CC338 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CC33C (HSD_GObj *gobj)
 
bool grIzumi_801CC350 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CC358 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCA10 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCA14 (HSD_GObj *gobj)
 
bool grIzumi_801CCA54 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCA5C (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCA60 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCA64 (HSD_GObj *gobj)
 
bool grIzumi_801CCB08 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCB10 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCB14 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCB18 (HSD_GObj *gobj)
 
void grIzumi_801CCB90 (HSD_GObj *gobj, int renderpass)
 
HSD_GObjgrIzumi_801CCBDC (float height, Vec3 *a, int b, HSD_JObj *jobj)
 
HSD_GObjgrIzumi_801CCD98 (void)
 
void grIzumi_801CCEA0 (HSD_GObj *gobj, int renderpass)
 
HSD_TObjgrIzumi_801CD090 (HSD_GObj *gobj, HSD_ImageDesc *image)
 
void grIzumi_801CD220 (HSD_GObj *gobj, int)
 
DynamicsDescgrIzumi_801CD278 (enum_t)
 
bool grIzumi_801CD280 (Vec3 *, int, HSD_JObj *)
 
void grIzumi_801CD2D4 (void)
 

Function Documentation

◆ grIzumi_801CBB84()

void grIzumi_801CBB84 ( int  x)

◆ grIzumi_801CBB88()

void grIzumi_801CBB88 ( void  )

◆ grIzumi_801CBC0C()

void grIzumi_801CBC0C ( void  )

◆ grIzumi_801CBCBC()

void grIzumi_801CBCBC ( void  )

◆ grIzumi_801CBCE0()

bool grIzumi_801CBCE0 ( void  )

◆ grIzumi_801CBCE8()

HSD_GObj * grIzumi_801CBCE8 ( int  gobj_id)

◆ grIzumi_801CBDD4()

void grIzumi_801CBDD4 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE00()

bool grIzumi_801CBE00 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE08()

void grIzumi_801CBE08 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE0C()

void grIzumi_801CBE0C ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE10()

void grIzumi_801CBE10 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE54()

bool grIzumi_801CBE54 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE5C()

void grIzumi_801CBE5C ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE60()

void grIzumi_801CBE60 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CBE64()

void grIzumi_801CBE64 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CC0CC()

bool grIzumi_801CC0CC ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CC0D4()

void grIzumi_801CC0D4 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CC338()

void grIzumi_801CC338 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CC33C()

void grIzumi_801CC33C ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CC350()

bool grIzumi_801CC350 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CC358()

void grIzumi_801CC358 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCA10()

void grIzumi_801CCA10 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCA14()

void grIzumi_801CCA14 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCA54()

bool grIzumi_801CCA54 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCA5C()

void grIzumi_801CCA5C ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCA60()

void grIzumi_801CCA60 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCA64()

void grIzumi_801CCA64 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCB08()

bool grIzumi_801CCB08 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCB10()

void grIzumi_801CCB10 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCB14()

void grIzumi_801CCB14 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCB18()

void grIzumi_801CCB18 ( HSD_GObj gobj)

◆ grIzumi_801CCB90()

void grIzumi_801CCB90 ( HSD_GObj gobj,
int  renderpass 
)
Remarks
i guess PointSize is an inline? seems odd

◆ grIzumi_801CCBDC()

HSD_GObj * grIzumi_801CCBDC ( float  height,
Vec3 a,
int  b,
HSD_JObj jobj 
)

◆ grIzumi_801CCD98()

HSD_GObj * grIzumi_801CCD98 ( void  )

◆ grIzumi_801CCEA0()

void grIzumi_801CCEA0 ( HSD_GObj gobj,
int  renderpass 
)

◆ grIzumi_801CD090()

HSD_TObj * grIzumi_801CD090 ( HSD_GObj gobj,
HSD_ImageDesc image 
)

◆ grIzumi_801CD220()

void grIzumi_801CD220 ( HSD_GObj gobj,
int  renderpass 
)

◆ grIzumi_801CD278()

DynamicsDesc * grIzumi_801CD278 ( enum_t  x)

◆ grIzumi_801CD280()

bool grIzumi_801CD280 ( Vec3 a,
int  b,
HSD_JObj jobj 
)

◆ grIzumi_801CD2D4()

void grIzumi_801CD2D4 ( void  )