SSBM Decomp
Loading...
Searching...
No Matches
ftPr_Init.h File Reference
#include <platform.h>
#include "ftPurin/forward.h"
#include <dolphin/mtx/forward.h>
#include <baselib/forward.h>
#include "ft/types.h"

Go to the source code of this file.

Functions

void ftPr_Init_8013C2F8 (void)
 
void ftPr_Init_OnDeath (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_OnUserDataRemove (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_8013C360 (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_8013C494 (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_UnkMtxFunc0 (HSD_GObj *gobj, int arg1, Mtx vmtx)
 
void ftPr_Init_UnkIntBoolFunc0 (Fighter *fp, int arg1, bool arg2)
 
void * ftPr_Init_UnkMotionStates6 (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_OnLoad (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_OnItemPickup (HSD_GObj *gobj, bool flag)
 
void ftPr_Init_OnItemInvisible (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_OnItemVisible (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_OnItemDrop (HSD_GObj *gobj, bool bool1)
 
void ftPr_Init_LoadSpecialAttrs (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_OnKnockbackEnter (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_OnKnockbackExit (HSD_GObj *gobj)
 
void ftPr_Init_8013C94C (HSD_GObj *gobj)
 

Variables

MotionState ftPr_Init_MotionStateTable [ftPr_MS_SelfCount]
 
char ftPr_Init_DatFilename []
 
char ftPr_Init_DataName []
 
char ftPr_Init_AnimDatFilename []
 
Fighter_DemoStrings ftPr_Init_DemoMotionFilenames
 
Fighter_CostumeStrings ftPr_Init_CostumeStrings []
 

Function Documentation

◆ ftPr_Init_8013C2F8()

void ftPr_Init_8013C2F8 ( void  )

◆ ftPr_Init_OnDeath()

void ftPr_Init_OnDeath ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_OnUserDataRemove()

void ftPr_Init_OnUserDataRemove ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_8013C360()

void ftPr_Init_8013C360 ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_8013C494()

void ftPr_Init_8013C494 ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_UnkMtxFunc0()

void ftPr_Init_UnkMtxFunc0 ( HSD_GObj gobj,
int  arg1,
Mtx  vmtx 
)

◆ ftPr_Init_UnkIntBoolFunc0()

void ftPr_Init_UnkIntBoolFunc0 ( Fighter fp,
int  arg1,
bool  arg2 
)

◆ ftPr_Init_UnkMotionStates6()

void * ftPr_Init_UnkMotionStates6 ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_OnLoad()

void ftPr_Init_OnLoad ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_OnItemPickup()

void ftPr_Init_OnItemPickup ( HSD_GObj gobj,
bool  flag 
)

◆ ftPr_Init_OnItemInvisible()

void ftPr_Init_OnItemInvisible ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_OnItemVisible()

void ftPr_Init_OnItemVisible ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_OnItemDrop()

void ftPr_Init_OnItemDrop ( HSD_GObj gobj,
bool  bool1 
)

◆ ftPr_Init_LoadSpecialAttrs()

void ftPr_Init_LoadSpecialAttrs ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_OnKnockbackEnter()

void ftPr_Init_OnKnockbackEnter ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_OnKnockbackExit()

void ftPr_Init_OnKnockbackExit ( HSD_GObj gobj)

◆ ftPr_Init_8013C94C()

void ftPr_Init_8013C94C ( HSD_GObj gobj)

Variable Documentation

◆ ftPr_Init_MotionStateTable

MotionState ftPr_Init_MotionStateTable[ftPr_MS_SelfCount]
extern

◆ ftPr_Init_DatFilename

char ftPr_Init_DatFilename[]
extern

◆ ftPr_Init_DataName

char ftPr_Init_DataName[]
extern

◆ ftPr_Init_AnimDatFilename

char ftPr_Init_AnimDatFilename[]
extern

◆ ftPr_Init_DemoMotionFilenames

Fighter_DemoStrings ftPr_Init_DemoMotionFilenames
extern

◆ ftPr_Init_CostumeStrings

Fighter_CostumeStrings ftPr_Init_CostumeStrings[]
extern