SSBM Decomp
Loading...
Searching...
No Matches
Unk1PData Struct Reference

#include <types.h>

Data Structures

struct  Unk1PData_xC

Data Fields

struct gmPlayerData x0
u8 x8
u8 x9
u8 xA
u8 xB
struct Unk1PData::Unk1PData_xC xC
u8(* x48 )(u8, u8)
u8(* x4C )(u8, u8, u8)
u8(* x50 )(u8, u8, u8)
u8(* x54 )(u8, u8, u8)
u8(* x58 )(u8, u8, u8)
u8(* x5C )(u8, u8, u8)
u8(* x60 )(u8, u8, u8)
float(* x64 )(u8, u8)
float(* x68 )(u8, u8)
float(* x6C )(u8, u8)
float(* x70 )(u8, u8)

Field Documentation

◆ x0

struct gmPlayerData Unk1PData::x0

◆ x8

u8 Unk1PData::x8

◆ x9

u8 Unk1PData::x9

◆ xA

u8 Unk1PData::xA

◆ xB

u8 Unk1PData::xB

◆ xC

struct Unk1PData::Unk1PData_xC Unk1PData::xC

◆ x48

u8(* Unk1PData::x48) (u8, u8)

◆ x4C

u8(* Unk1PData::x4C) (u8, u8, u8)

◆ x50

u8(* Unk1PData::x50) (u8, u8, u8)

◆ x54

u8(* Unk1PData::x54) (u8, u8, u8)

◆ x58

u8(* Unk1PData::x58) (u8, u8, u8)

◆ x5C

u8(* Unk1PData::x5C) (u8, u8, u8)

◆ x60

u8(* Unk1PData::x60) (u8, u8, u8)

◆ x64

float(* Unk1PData::x64) (u8, u8)

◆ x68

float(* Unk1PData::x68) (u8, u8)

◆ x6C

float(* Unk1PData::x6C) (u8, u8)

◆ x70

float(* Unk1PData::x70) (u8, u8)

The documentation for this struct was generated from the following file: