= {
}
bool itGshell_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:380
bool itGshell_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:310
bool itGshell_UnkMotion6_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:453
bool itGshell_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:237
bool itGshell_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:510
bool itGshell_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:554
void itGshell_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:533
void itGshell_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:346
bool itGshell_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:270
bool itGshell_UnkMotion6_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:421
bool itGshell_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:564
void itGshell_UnkMotion6_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:442
bool itGshell_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:291
void itGshell_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:373
void itGshell_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:559
void itGshell_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:315
bool itGshell_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:366
bool itGshell_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:247
bool itGshell_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:540
bool itGshell_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:353
bool itGshell_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:328
void itGshell_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:284
void itGshell_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:242
#define NULL
Definition stddef.h:19