= {
}
bool itGshell_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:379
bool itGshell_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:309
bool itGshell_UnkMotion6_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:452
bool itGshell_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:238
bool itGshell_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:507
bool itGshell_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:551
void itGshell_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:530
void itGshell_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:345
bool itGshell_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:269
bool itGshell_UnkMotion6_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:420
bool itGshell_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:561
void itGshell_UnkMotion6_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:441
bool itGshell_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:290
void itGshell_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:372
void itGshell_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:556
void itGshell_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:314
bool itGshell_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:365
bool itGshell_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:248
bool itGshell_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:537
bool itGshell_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:352
bool itGshell_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:327
void itGshell_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:283
void itGshell_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:243
#define NULL
Definition stddef.h:19