= {
}
bool itGshell_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:373
bool itGshell_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:303
bool itGshell_UnkMotion6_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:447
bool itGshell_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:230
bool itGshell_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:504
bool itGshell_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:548
void itGshell_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:527
void itGshell_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:339
bool itGshell_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:263
bool itGshell_UnkMotion6_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:414
bool itGshell_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:558
void itGshell_UnkMotion6_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:436
bool itGshell_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:284
void itGshell_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:366
void itGshell_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:553
void itGshell_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:308
bool itGshell_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:359
bool itGshell_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:240
bool itGshell_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:534
bool itGshell_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:346
bool itGshell_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:321
void itGshell_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:277
void itGshell_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:235
#define NULL
Definition stddef.h:19