= {
}
bool itGshell_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:377
bool itGshell_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:307
bool itGshell_UnkMotion6_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:450
bool itGshell_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:234
bool itGshell_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:507
bool itGshell_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:551
void itGshell_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:530
void itGshell_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:343
bool itGshell_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:267
bool itGshell_UnkMotion6_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:418
bool itGshell_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:561
void itGshell_UnkMotion6_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:439
bool itGshell_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:288
void itGshell_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:370
void itGshell_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:556
void itGshell_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:312
bool itGshell_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:363
bool itGshell_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:244
bool itGshell_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:537
bool itGshell_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:350
bool itGshell_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:325
void itGshell_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:281
void itGshell_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:239
#define NULL
Definition stddef.h:19