= {
}
bool itGshell_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:359
bool itGshell_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:305
bool itGshell_UnkMotion6_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:432
bool itGshell_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:234
bool itGshell_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:485
bool itGshell_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:512
void itGshell_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:491
void itGshell_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:329
bool itGshell_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:265
bool itGshell_UnkMotion6_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:400
bool itGshell_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:522
void itGshell_UnkMotion6_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:421
bool itGshell_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:286
void itGshell_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:352
void itGshell_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:517
void itGshell_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:310
bool itGshell_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:347
bool itGshell_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:244
bool itGshell_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:498
bool itGshell_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:336
bool itGshell_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:323
void itGshell_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:279
void itGshell_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itgshell.c:239
#define NULL
Definition stddef.h:19