SSBM Decomp
|
#include <GXLight.h>
Data Fields | |
char | x0 [0xC] |
GXColor | color |
f32 | aa |
f32 | ab |
f32 | ac |
f32 | ka |
f32 | kb |
f32 | kc |
Vec3 | pos |
Vec3 | dir |
char GXLightObj::x0[0xC] |
GXColor GXLightObj::color |
f32 GXLightObj::aa |
f32 GXLightObj::ab |
f32 GXLightObj::ac |
f32 GXLightObj::ka |
f32 GXLightObj::kb |
f32 GXLightObj::kc |
Vec3 GXLightObj::pos |
Vec3 GXLightObj::dir |