p kind
Finds the GameSceneHandler for a given scene kind.
Definition gm_1A45.dox:35
signed long s32
Definition hsd_3B2B.h:1
ItemStateTable it_803F9000[]
Definition ittincle.c:19
void it_802EC604(HSD_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:654
int it_802ECC8C(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:821
void itTincle_UnkMotion5_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:477
void it_802EB5C8(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:106
void it_802EBA00(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:231
bool itTincle_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:188
bool itTincle_UnkMotion5_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:472
bool itTincle_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:575
bool itTincle_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:563
bool itTincle_UnkMotion10_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:648
void itTincle_UnkMotion7_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:540
void it_802EBE5C(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:383
void itTincle_UnkMotion10_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:646
bool itTincle_UnkMotion7_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:519
void itTincle_UnkMotion11_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:668
void it_802EC4D0(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:610
bool itTincle_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:377
bool itTincle_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:604
void it_802EBD14(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:342
void itTincle_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:364
void it_802EC69C(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:676
bool itTincle_UnkMotion7_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:542
void it_802EC850(Item_GObj *, Item_GObj *)
Definition ittincle.c:733
void itTincle_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:568
bool itTincle_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:212
bool itTincle_Logic13_DmgReceived(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:125
void itTincle_UnkMotion12_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:708
bool itTincle_UnkMotion11_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:670
Item_GObj * it_802ECA70(HSD_GObj *)
Definition ittincle.c:794
bool itTincle_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:425
bool itTincle_UnkMotion5_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:491
bool itTincle_UnkMotion11_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:659
void itTincle_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:270
void itTincle_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:406
bool itTincle_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:593
void it_802EC3F4(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:581
bool itTincle_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:261
void it_802EC1F4(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:508
void it_802EC830(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:728
void itTincle_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:602
bool itTincle_Logic13_DmgDealt(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:131
void it_802ECC98(Item_GObj *, float)
Definition ittincle.c:826
bool itTincle_UnkMotion2_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:333
bool itTincle_UnkMotion12_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:722
void it_802EC18C(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:497
void it_802EBFAC(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:431
bool itTincle_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:359
bool itTincle_UnkMotion12_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:703
void itTincle_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:217
void it_802ECCA4(Item_GObj *gobj, s32 *kind, Vec3 *pos)
Definition ittincle.c:831
void it_802EC35C(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:556
bool itTincle_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:225
void itTincle_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:178
void it_802EB6DC(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:140
bool itTincle_UnkMotion10_Anim(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion10_Anim
Definition ittincle.c:630
bool itTincle_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:173
void it_802EC9E8(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:773
void it_802EB870(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:194
bool itTincle_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:401
HSD_GObj Item_GObj
Definition forward.h:55