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ittincle.h
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1#ifndef GALE01_2EB5C8
2#define GALE01_2EB5C8
3
4#include <melee/it/forward.h>
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8/* 2EB5C8 */ void it_802EB5C8(Item_GObj*);
10/* 2EB6A8 */ bool itTincle_Logic13_DmgDealt(Item_GObj*);
11/* 2EB6DC */ void it_802EB6DC(Item_GObj*);
12/* 2EB808 */ bool itTincle_UnkMotion0_Anim(Item_GObj* gobj);
13/* 2EB810 */ void itTincle_UnkMotion0_Phys(Item_GObj* gobj);
14/* 2EB84C */ bool itTincle_UnkMotion0_Coll(Item_GObj* gobj);
15/* 2EB870 */ void it_802EB870(Item_GObj*);
16/* 2EB994 */ bool itTincle_UnkMotion1_Anim(Item_GObj* gobj);
17/* 2EB99C */ void itTincle_UnkMotion1_Phys(Item_GObj* gobj);
18/* 2EB9D4 */ bool itTincle_UnkMotion1_Coll(Item_GObj* gobj);
19/* 2EBA00 */ void it_802EBA00(Item_GObj*);
20/* 2EBAF0 */ bool itTincle_UnkMotion2_Anim(Item_GObj* gobj);
21/* 2EBB38 */ void itTincle_UnkMotion2_Phys(Item_GObj* gobj);
22/* 2EBCD0 */ bool itTincle_UnkMotion2_Coll(Item_GObj* gobj);
23/* 2EBD14 */ void it_802EBD14(Item_GObj*);
24/* 2EBDC8 */ bool itTincle_UnkMotion3_Anim(Item_GObj* gobj);
25/* 2EBDD0 */ void itTincle_UnkMotion3_Phys(Item_GObj* gobj);
26/* 2EBE30 */ bool itTincle_UnkMotion3_Coll(Item_GObj* gobj);
27/* 2EBE5C */ void it_802EBE5C(Item_GObj*);
28/* 2EBF00 */ bool itTincle_UnkMotion4_Anim(Item_GObj* gobj);
29/* 2EBF08 */ void itTincle_UnkMotion4_Phys(Item_GObj* gobj);
30/* 2EBF80 */ bool itTincle_UnkMotion4_Coll(Item_GObj* gobj);
31/* 2EBFAC */ void it_802EBFAC(Item_GObj*);
32/* 2EC0FC */ bool itTincle_UnkMotion5_Anim(Item_GObj* gobj);
33/* 2EC104 */ void itTincle_UnkMotion5_Phys(Item_GObj* gobj);
34/* 2EC168 */ bool itTincle_UnkMotion5_Coll(Item_GObj* gobj);
35/* 2EC18C */ void it_802EC18C(Item_GObj* gobj);
36/* 2EC1F4 */ void it_802EC1F4(Item_GObj* gobj);
37/* 2EC25C */ bool itTincle_UnkMotion7_Anim(Item_GObj* gobj);
38/* 2EC2E4 */ void itTincle_UnkMotion7_Phys(Item_GObj* gobj);
39/* 2EC2E8 */ bool itTincle_UnkMotion7_Coll(Item_GObj* gobj);
40/* 2EC35C */ void it_802EC35C(Item_GObj*);
41/* 2EC390 */ bool itTincle_UnkMotion8_Anim(Item_GObj* gobj);
42/* 2EC398 */ void itTincle_UnkMotion8_Phys(Item_GObj* gobj);
43/* 2EC3C8 */ bool itTincle_UnkMotion8_Coll(Item_GObj* gobj);
44/* 2EC3F4 */ void it_802EC3F4(Item_GObj*);
45/* 2EC460 */ bool itTincle_UnkMotion9_Anim(Item_GObj* gobj);
46/* 2EC4A0 */ void itTincle_UnkMotion9_Phys(Item_GObj* gobj);
47/* 2EC4A4 */ bool itTincle_UnkMotion9_Coll(Item_GObj* gobj);
48/* 2EC4D0 */ void it_802EC4D0(Item_GObj*);
49/* 2EC55C */ bool itTincle_UnkMotion10_Anim(Item_GObj* gobj);
50/* 2EC5D4 */ void itTincle_UnkMotion10_Phys(Item_GObj* gobj);
51/* 2EC5D8 */ bool itTincle_UnkMotion10_Coll(Item_GObj* gobj);
52/* 2EC604 */ void it_802EC604(HSD_GObj* gobj);
53/* 2EC62C */ bool itTincle_UnkMotion11_Anim(Item_GObj* gobj);
54/* 2EC66C */ void itTincle_UnkMotion11_Phys(Item_GObj* gobj);
55/* 2EC670 */ bool itTincle_UnkMotion11_Coll(Item_GObj* gobj);
56/* 2EC69C */ void it_802EC69C(Item_GObj* gobj);
57/* 2EC7A0 */ bool itTincle_UnkMotion12_Anim(Item_GObj* gobj);
58/* 2EC7A8 */ void itTincle_UnkMotion12_Phys(Item_GObj* gobj);
59/* 2EC80C */ bool itTincle_UnkMotion12_Coll(Item_GObj* gobj);
60/* 2EC830 */ void it_802EC830(Item_GObj* gobj);
61/* 2EC850 */ void it_802EC850(Item_GObj*, Item_GObj*);
62/* 2EC9E8 */ void it_802EC9E8(Item_GObj*);
63/* 2ECA70 */ Item_GObj* it_802ECA70(HSD_GObj*);
64/* 2ECC8C */ int it_802ECC8C(Item_GObj*);
65/* 2ECC98 */ void it_802ECC98(Item_GObj*, float);
66/* 2ECCA4 */ void it_802ECCA4(Item_GObj* gobj, s32* kind, Vec3* pos);
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69#endif
struct Vec Vec3
signed long s32
Definition types.h:8
HSD_GObj * gobj
Definition gm_19EF.c:73
ItemStateTable it_803F9000[]
Definition ittincle.c:17
void it_802EC604(HSD_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:652
int it_802ECC8C(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:819
void itTincle_UnkMotion5_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:477
void it_802EB5C8(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:106
void it_802EBA00(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:231
bool itTincle_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:188
bool itTincle_UnkMotion5_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:472
bool itTincle_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:575
bool itTincle_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:563
bool itTincle_UnkMotion10_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:646
void itTincle_UnkMotion7_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:540
void it_802EBE5C(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:383
void itTincle_UnkMotion10_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:644
bool itTincle_UnkMotion7_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:519
void itTincle_UnkMotion11_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:666
void it_802EC4D0(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:610
bool itTincle_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:377
bool itTincle_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:604
void it_802EBD14(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:342
void itTincle_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:364
void it_802EC69C(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:674
bool itTincle_UnkMotion7_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:542
void it_802EC850(Item_GObj *, Item_GObj *)
Definition ittincle.c:731
void itTincle_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:568
bool itTincle_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:212
bool itTincle_Logic13_DmgReceived(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:125
void itTincle_UnkMotion12_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:706
bool itTincle_UnkMotion11_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:668
Item_GObj * it_802ECA70(HSD_GObj *)
Definition ittincle.c:792
bool itTincle_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:425
bool itTincle_UnkMotion5_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:491
bool itTincle_UnkMotion11_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:657
void itTincle_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:270
void itTincle_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:406
bool itTincle_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:593
void it_802EC3F4(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:581
bool itTincle_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:261
void it_802EC1F4(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:508
void it_802EC830(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:726
void itTincle_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:602
bool itTincle_Logic13_DmgDealt(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:131
void it_802ECC98(Item_GObj *, float)
Definition ittincle.c:824
bool itTincle_UnkMotion2_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:333
bool itTincle_UnkMotion12_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:720
void it_802EC18C(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:497
void it_802EBFAC(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:431
bool itTincle_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:359
bool itTincle_UnkMotion12_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:701
void itTincle_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:217
void it_802ECCA4(Item_GObj *gobj, s32 *kind, Vec3 *pos)
Definition ittincle.c:829
void it_802EC35C(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:556
bool itTincle_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:225
void itTincle_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:178
void it_802EB6DC(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:140
bool itTincle_UnkMotion10_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:628
bool itTincle_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:173
void it_802EC9E8(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:771
void it_802EB870(Item_GObj *)
Definition ittincle.c:194
bool itTincle_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition ittincle.c:401
HSD_GObj Item_GObj
Definition forward.h:62
Definition gobj.h:13
Definition types.h:12