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ittincle.h
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1#ifndef GALE01_2EB5C8
2#define GALE01_2EB5C8
3
4#include <placeholder.h>
5
6#include "it/forward.h"
7
8#include "it/items/types.h"
9
10/* 2EB5C8 */ void it_802EB5C8(Item_GObj*);
14/* 2EB808 */ bool itTincle_UnkMotion0_Anim(Item_GObj* gobj);
15/* 2EB810 */ void itTincle_UnkMotion0_Phys(Item_GObj* gobj);
16/* 2EB84C */ bool itTincle_UnkMotion0_Coll(Item_GObj* gobj);
18/* 2EB994 */ bool itTincle_UnkMotion1_Anim(Item_GObj* gobj);
19/* 2EB99C */ void itTincle_UnkMotion1_Phys(Item_GObj* gobj);
20/* 2EB9D4 */ bool itTincle_UnkMotion1_Coll(Item_GObj* gobj);
22/* 2EBAF0 */ bool itTincle_UnkMotion2_Anim(Item_GObj* gobj);
23/* 2EBB38 */ void itTincle_UnkMotion2_Phys(Item_GObj* gobj);
24/* 2EBCD0 */ bool itTincle_UnkMotion2_Coll(Item_GObj* gobj);
26/* 2EBDC8 */ bool itTincle_UnkMotion3_Anim(Item_GObj* gobj);
27/* 2EBDD0 */ void itTincle_UnkMotion3_Phys(Item_GObj* gobj);
28/* 2EBE30 */ bool itTincle_UnkMotion3_Coll(Item_GObj* gobj);
30/* 2EBF00 */ bool itTincle_UnkMotion4_Anim(Item_GObj* gobj);
31/* 2EBF08 */ void itTincle_UnkMotion4_Phys(Item_GObj* gobj);
32/* 2EBF80 */ bool itTincle_UnkMotion4_Coll(Item_GObj* gobj);
34/* 2EC0FC */ bool itTincle_UnkMotion5_Anim(Item_GObj* gobj);
35/* 2EC104 */ void itTincle_UnkMotion5_Phys(Item_GObj* gobj);
36/* 2EC168 */ bool itTincle_UnkMotion5_Coll(Item_GObj* gobj);
39/* 2EC25C */ bool itTincle_UnkMotion7_Anim(Item_GObj* gobj);
40/* 2EC2E4 */ void itTincle_UnkMotion7_Phys(Item_GObj* gobj);
41/* 2EC2E8 */ bool itTincle_UnkMotion7_Coll(Item_GObj* gobj);
43/* 2EC390 */ bool itTincle_UnkMotion8_Anim(Item_GObj* gobj);
44/* 2EC398 */ void itTincle_UnkMotion8_Phys(Item_GObj* gobj);
45/* 2EC3C8 */ bool itTincle_UnkMotion8_Coll(Item_GObj* gobj);
47/* 2EC460 */ bool itTincle_UnkMotion9_Anim(Item_GObj* gobj);
48/* 2EC4A0 */ void itTincle_UnkMotion9_Phys(Item_GObj* gobj);
49/* 2EC4A4 */ bool itTincle_UnkMotion9_Coll(Item_GObj* gobj);
51/* 2EC55C */ bool itTincle_UnkMotion10_Anim(Item_GObj* gobj);
52/* 2EC5D4 */ void itTincle_UnkMotion10_Phys(Item_GObj* gobj);
53/* 2EC5D8 */ bool itTincle_UnkMotion10_Coll(Item_GObj* gobj);
55/* 2EC62C */ bool itTincle_UnkMotion11_Anim(Item_GObj* gobj);
56/* 2EC66C */ void itTincle_UnkMotion11_Phys(Item_GObj* gobj);
57/* 2EC670 */ bool itTincle_UnkMotion11_Coll(Item_GObj* gobj);
59/* 2EC7A0 */ bool itTincle_UnkMotion12_Anim(Item_GObj* gobj);
60/* 2EC7A8 */ void itTincle_UnkMotion12_Phys(Item_GObj* gobj);
61/* 2EC80C */ bool itTincle_UnkMotion12_Coll(Item_GObj* gobj);
63/* 2EC850 */ void it_802EC850(Item_GObj*, Item_GObj*);
67/* 2ECC8C */ int it_802ECC8C(Item_GObj*);
68/* 2ECC98 */ void it_802ECC98(Item_GObj*, float);
71
72#endif
UNK_RET it_802EC69C(UNK_PARAMS)
int it_802ECC8C(Item_GObj *)
itTincle_UnkMotion12_Phys
Definition ittincle.c:140
void itTincle_UnkMotion5_Phys(Item_GObj *gobj)
UNK_RET it_802EBE5C(UNK_PARAMS)
UNK_RET it_802EC604(UNK_PARAMS)
void it_802EB5C8(Item_GObj *)
bool itTincle_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion5_Anim(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion4_Phys
Definition ittincle.c:65
bool itTincle_UnkMotion8_Coll(Item_GObj *gobj)
UNK_RET it_802EBFAC(UNK_PARAMS)
bool itTincle_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion7_Coll
Definition ittincle.c:86
bool itTincle_UnkMotion10_Coll(Item_GObj *gobj)
void itTincle_UnkMotion7_Phys(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion5_Phys
Definition ittincle.c:80
ItemStateTable it_803F9000[]
UNK_RET it_802EB6DC(UNK_PARAMS)
void itTincle_UnkMotion10_Phys(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion9_Coll
Definition ittincle.c:107
bool itTincle_UnkMotion7_Anim(Item_GObj *gobj)
void itTincle_UnkMotion11_Phys(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion10_Coll
Definition ittincle.c:115
bool itTincle_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
void itTincle_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion7_Coll(Item_GObj *gobj)
void it_802EC850(Item_GObj *, Item_GObj *)
void itTincle_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion0_Phys
Definition ittincle.c:24
void itTincle_UnkMotion12_Phys(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion11_Coll(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion5_Coll(Item_GObj *gobj)
UNK_RET it_802EC830(UNK_PARAMS)
UNK_RET it_802ECA70(UNK_PARAMS)
UNK_RET it_802EC4D0(UNK_PARAMS)
bool itTincle_UnkMotion11_Anim(Item_GObj *gobj)
void itTincle_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
void itTincle_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
bool it_2725_Logic13_DmgReceived(Item_GObj *)
bool itTincle_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
UNK_RET it_802EC3F4(UNK_PARAMS)
void itTincle_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion8_Phys
Definition ittincle.c:99
UNK_RET it_802EC9E8(UNK_PARAMS)
UNK_RET it_802EB870(UNK_PARAMS)
void it_802ECC98(Item_GObj *, float)
bool itTincle_UnkMotion2_Coll(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion12_Coll(Item_GObj *gobj)
UNK_RET it_802EC35C(UNK_PARAMS)
UNK_RET it_802EBA00(UNK_PARAMS)
bool itTincle_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion1_Phys
Definition ittincle.c:43
bool itTincle_UnkMotion12_Anim(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion11_Coll
Definition ittincle.c:121
void itTincle_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
UNK_RET it_802EC18C(UNK_PARAMS)
UNK_RET it_802EBD14(UNK_PARAMS)
UNK_RET it_802EC870(UNK_PARAMS)
bool itTincle_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
void itTincle_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
UNK_RET it_802EC1F4(UNK_PARAMS)
bool itTincle_UnkMotion10_Anim(Item_GObj *gobj)
bool itTincle_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
it_802EB5C8
Definition ittincle.c:13
UNK_RET it_802ECCA4(UNK_PARAMS)
bool itTincle_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
itTincle_UnkMotion3_Phys
Definition ittincle.c:54
bool it_2725_Logic13_DmgDealt(Item_GObj *)
#define UNK_PARAMS
Definition placeholder.h:48
#define UNK_RET
Definition placeholder.h:40
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Definition gobj.h:26
Definition types.h:11