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Here is a list of all enum values with links to the files they belong to:
- i -
ICEMTN :
forward.h
ICONHUD_CAPTAIN :
types.h
ICONHUD_CLINK :
types.h
ICONHUD_DONKEY :
types.h
ICONHUD_DRMARIO :
types.h
ICONHUD_EMBLEM :
types.h
ICONHUD_FALCO :
types.h
ICONHUD_FOX :
types.h
ICONHUD_GAMEWATCH :
types.h
ICONHUD_GANON :
types.h
ICONHUD_KIRBY :
types.h
ICONHUD_KOOPA :
types.h
ICONHUD_LINK :
types.h
ICONHUD_LUIGI :
types.h
ICONHUD_MARIO :
types.h
ICONHUD_MARS :
types.h
ICONHUD_MEWTWO :
types.h
ICONHUD_NESS :
types.h
ICONHUD_PEACH :
types.h
ICONHUD_PICHU :
types.h
ICONHUD_PIKACHU :
types.h
ICONHUD_POPONANA :
types.h
ICONHUD_PURIN :
types.h
ICONHUD_SAMUS :
types.h
ICONHUD_YOSHI :
types.h
ICONHUD_ZELDA :
types.h
ICONJOINT_CAPTAIN :
types.h
ICONJOINT_CLINK :
types.h
ICONJOINT_DONKEY :
types.h
ICONJOINT_DRMARIO :
types.h
ICONJOINT_EMBLEM :
types.h
ICONJOINT_FALCO :
types.h
ICONJOINT_FOX :
types.h
ICONJOINT_GAMEWATCH :
types.h
ICONJOINT_GANON :
types.h
ICONJOINT_KIRBY :
types.h
ICONJOINT_KOOPA :
types.h
ICONJOINT_LINK :
types.h
ICONJOINT_LUIGI :
types.h
ICONJOINT_MARIO :
types.h
ICONJOINT_MARS :
types.h
ICONJOINT_MEWTWO :
types.h
ICONJOINT_NESS :
types.h
ICONJOINT_PEACH :
types.h
ICONJOINT_PICHU :
types.h
ICONJOINT_PIKACHU :
types.h
ICONJOINT_POPONANA :
types.h
ICONJOINT_PURIN :
types.h
ICONJOINT_SAMUS :
types.h
ICONJOINT_YOSHI :
types.h
ICONJOINT_ZELDA :
types.h
ICONSTATE_LOCKED :
types.h
ICONSTATE_TEMP :
types.h
ICONSTATE_UNLOCKED :
types.h
INISHIE1 :
forward.h
INISHIE2 :
forward.h
Intangible :
forward.h
InternalStageID_Unk00 :
forward.h
InternalStageID_Unk01 :
forward.h
InternalStageID_Unk23 :
forward.h
InternalStageID_Unk26 :
forward.h
It_Kind_Arwing_Laser :
forward.h
It_Kind_Bat :
forward.h
It_Kind_BombHei :
forward.h
It_Kind_Box :
forward.h
It_Kind_Capsule :
forward.h
It_Kind_CLink_Arrow :
forward.h
It_Kind_CLink_Bomb :
forward.h
It_Kind_CLink_Boomerang :
forward.h
It_Kind_CLink_Bow :
forward.h
It_Kind_CLink_HShot :
forward.h
It_Kind_CLink_Milk :
forward.h
It_Kind_Coin :
forward.h
It_Kind_CrazyHand_Bomb :
forward.h
It_Kind_CrazyHand_Bullet :
forward.h
It_Kind_CrazyHand_Laser :
forward.h
It_Kind_DKinoko :
forward.h
It_Kind_Dosei :
forward.h
It_Kind_DrMario_Sheet :
forward.h
It_Kind_DrMario_Vitamin :
forward.h
It_Kind_Egg :
forward.h
It_Kind_EvYoshiEgg :
forward.h
It_Kind_F_Flower :
forward.h
It_Kind_F_Flower_Flame :
forward.h
It_Kind_Falco_Blaster :
forward.h
It_Kind_Falco_Laser :
forward.h
It_Kind_Falco_Phantasm :
forward.h
It_Kind_Flipper :
forward.h
It_Kind_Foods :
forward.h
It_Kind_Fox_Blaster :
forward.h
It_Kind_Fox_Illusion :
forward.h
It_Kind_Fox_Laser :
forward.h
It_Kind_Freeze :
forward.h
It_Kind_G_Shell :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Breath :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Chef :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Fire :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Greenhouse :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Judge :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Manhole :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Panic :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Parachute :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Rescue :
forward.h
It_Kind_GameWatch_Turtle :
forward.h
It_Kind_GreatFox_Laser :
forward.h
It_Kind_Hammer :
forward.h
It_Kind_Hammer_Head :
forward.h
It_Kind_Harisen :
forward.h
It_Kind_Heart :
forward.h
It_Kind_Heiho :
forward.h
It_Kind_IceClimber_Blizzard :
forward.h
It_Kind_IceClimber_GumStrings :
forward.h
It_Kind_IceClimber_Ice :
forward.h
It_Kind_Invalid1 :
forward.h
It_Kind_Invalid2 :
forward.h
It_Kind_Invalid3 :
forward.h
It_Kind_Invalid4 :
forward.h
It_Kind_Invalid5 :
forward.h
It_Kind_Invalid6 :
forward.h
It_Kind_Invalid7 :
forward.h
It_Kind_Invalid8 :
forward.h
It_Kind_Kinoko :
forward.h
It_Kind_Kirby_CBeam :
forward.h
It_Kind_Kirby_CLinkArrow :
forward.h
It_Kind_Kirby_CLinkBow :
forward.h
It_Kind_Kirby_DrMarioVitamin :
forward.h
It_Kind_Kirby_FalcoBlaster :
forward.h
It_Kind_Kirby_FalcoLaser :
forward.h
It_Kind_Kirby_FoxBlaster :
forward.h
It_Kind_Kirby_FoxLaser :
forward.h
It_Kind_Kirby_GameWatchChef :
forward.h
It_Kind_Kirby_GameWatchChefPan :
forward.h
It_Kind_Kirby_Hammer :
forward.h
It_Kind_Kirby_IceClimberIce :
forward.h
It_Kind_Kirby_KoopaFlame :
forward.h
It_Kind_Kirby_LinkArrow :
forward.h
It_Kind_Kirby_LinkBow :
forward.h
It_Kind_Kirby_LuigiFire :
forward.h
It_Kind_Kirby_MarioFire :
forward.h
It_Kind_Kirby_MewtwoShadowBall :
forward.h
It_Kind_Kirby_NessPKFlush :
forward.h
It_Kind_Kirby_NessPKFlush_Explode :
forward.h
It_Kind_Kirby_PeachToad :
forward.h
It_Kind_Kirby_PeachToadSpore :
forward.h
It_Kind_Kirby_PichuTJolt_Air :
forward.h
It_Kind_Kirby_PichuTJolt_Ground :
forward.h
It_Kind_Kirby_PikachuTJolt_Air :
forward.h
It_Kind_Kirby_PikachuTJolt_Ground :
forward.h
It_Kind_Kirby_SamusCharge :
forward.h
It_Kind_Kirby_SeakNeedleHeld :
forward.h
It_Kind_Kirby_SeakNeedleThrow :
forward.h
It_Kind_Kirby_YoshiEggLay :
forward.h
It_Kind_Klap :
forward.h
It_Kind_Koopa_Flame :
forward.h
It_Kind_Kuriboh :
forward.h
It_Kind_Kusudama :
forward.h
It_Kind_Kyasarin :
forward.h
It_Kind_Kyasarin_Egg :
forward.h
It_Kind_L_Gun :
forward.h
It_Kind_L_Gun_Beam :
forward.h
It_Kind_L_Gun_Ray :
forward.h
It_Kind_Leadead :
forward.h
It_Kind_Likelike :
forward.h
It_Kind_Link_Arrow :
forward.h
It_Kind_Link_Bomb :
forward.h
It_Kind_Link_Boomerang :
forward.h
It_Kind_Link_Bow :
forward.h
It_Kind_Link_HShot :
forward.h
It_Kind_LipStick :
forward.h
It_Kind_LipStick_Spore :
forward.h
It_Kind_Luigi_Fire :
forward.h
It_Kind_M_Ball :
forward.h
It_Kind_Mario_Cape :
forward.h
It_Kind_Mario_Fire :
forward.h
It_Kind_MasterHand_Bullet :
forward.h
It_Kind_MasterHand_Laser :
forward.h
It_Kind_Mato :
forward.h
It_Kind_MetalB :
forward.h
It_Kind_Mewtwo_Disable :
forward.h
It_Kind_Mewtwo_ShadowBall :
forward.h
It_Kind_MSBomb :
forward.h
It_Kind_Ness_Bat :
forward.h
It_Kind_Ness_PKFire :
forward.h
It_Kind_Ness_PKFire_Flame :
forward.h
It_Kind_Ness_PKFlush :
forward.h
It_Kind_Ness_PKFlush_Explode :
forward.h
It_Kind_Ness_PKThunder :
forward.h
It_Kind_Ness_PKThunder1 :
forward.h
It_Kind_Ness_PKThunder2 :
forward.h
It_Kind_Ness_PKThunder3 :
forward.h
It_Kind_Ness_PKThunder4 :
forward.h
It_Kind_Ness_Yoyo :
forward.h
It_Kind_Nokonoko :
forward.h
It_Kind_Octarock :
forward.h
It_Kind_Octarock_Stone :
forward.h
It_Kind_Old_Kuri :
forward.h
It_Kind_Old_Lead :
forward.h
It_Kind_Old_Octa :
forward.h
It_Kind_Old_Otto :
forward.h
It_Kind_Ottosea :
forward.h
It_Kind_Parasol :
forward.h
It_Kind_Patapata :
forward.h
It_Kind_Peach_Explode :
forward.h
It_Kind_Peach_Parasol :
forward.h
It_Kind_Peach_Toad :
forward.h
It_Kind_Peach_ToadSpore :
forward.h
It_Kind_Peach_Turnip :
forward.h
It_Kind_Pichu_Thunder :
forward.h
It_Kind_Pichu_TJolt_Air :
forward.h
It_Kind_Pichu_TJolt_Ground :
forward.h
It_Kind_Pikachu_Thunder :
forward.h
It_Kind_Pikachu_TJolt_Air :
forward.h
It_Kind_Pikachu_TJolt_Ground :
forward.h
It_Kind_R_Shell :
forward.h
It_Kind_RabbitC :
forward.h
It_Kind_S_Scope :
forward.h
It_Kind_S_Scope_Beam :
forward.h
It_Kind_Samus_Bomb :
forward.h
It_Kind_Samus_Charge :
forward.h
It_Kind_Samus_GBeam :
forward.h
It_Kind_Samus_Missile :
forward.h
It_Kind_ScBall :
forward.h
It_Kind_Seak_Chain :
forward.h
It_Kind_Seak_NeedleHeld :
forward.h
It_Kind_Seak_NeedleThrow :
forward.h
It_Kind_Seak_Vanish :
forward.h
It_Kind_Spycloak :
forward.h
It_Kind_Star :
forward.h
It_Kind_StarRod :
forward.h
It_Kind_StarRod_Star :
forward.h
It_Kind_Sword :
forward.h
It_Kind_Taru :
forward.h
It_Kind_TaruCann :
forward.h
It_Kind_Tincle :
forward.h
It_Kind_Tomato :
forward.h
It_Kind_Tools :
forward.h
It_Kind_Unk1 :
forward.h
It_Kind_Unk2 :
forward.h
It_Kind_Unk4 :
forward.h
It_Kind_WhispyApple :
forward.h
It_Kind_WhispyHealApple :
forward.h
It_Kind_Whitebea :
forward.h
It_Kind_WStar :
forward.h
It_Kind_Yoshi_EggLay :
forward.h
It_Kind_Yoshi_EggThrow :
forward.h
It_Kind_Yoshi_Star :
forward.h
It_Kind_Zelda_DinFire :
forward.h
It_Kind_Zelda_DinFire_Explode :
forward.h
It_Kind_ZGShell :
forward.h
It_Kind_ZRShell :
forward.h
ITEM_ANIM_UPDATE :
forward.h
ITEM_CMD_UPDATE :
forward.h
ITEM_COLANIM_PRESERVE :
forward.h
ITEM_DROP_UPDATE :
forward.h
ITEM_HIT_PRESERVE :
forward.h
ITEM_MODEL_UPDATE :
forward.h
ITEM_SFX_PRESERVE :
forward.h
ITEM_UNK_0x1 :
forward.h
ITEM_UNK_7 :
forward.h
ITEM_UNK_ENEMY :
forward.h
ITEM_UNK_LOCKON :
forward.h
ITEM_UNK_MATO :
forward.h
ITEM_UNK_UPDATE :
forward.h
IZUMI :
forward.h
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