void ftGl_Init_OnDeath(HSD_GObj *gobj)
Definition ftGl_Init.c:28
void ftGl_Init_LoadSpecialAttrs(HSD_GObj *gobj)
Definition ftGl_Init.c:59
Fighter_CostumeStrings ftGl_Init_CostumeStrings[]
Definition ftGl_Init.c:24
char ftGl_Init_DatFilename[]
Definition ftGl_Init.c:8
void ftGl_Init_OnLoad(HSD_GObj *gobj)
Definition ftGl_Init.c:33
void ftGl_Init_OnItemInvisible(HSD_GObj *gobj)
Definition ftGl_Init.c:44
void ftGl_Init_OnItemVisible(HSD_GObj *gobj)
Definition ftGl_Init.c:49
char ftGl_Init_DataName[]
Definition ftGl_Init.c:9
void ftGl_Init_OnItemDrop(HSD_GObj *gobj, bool flag)
Definition ftGl_Init.c:54
void ftGl_Init_OnItemPickup(HSD_GObj *gobj, bool flag)
Definition ftGl_Init.c:39
char ftGl_Init_AnimDatFilename[]
Definition ftGl_Init.c:12