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itwhitebea.h
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1#ifndef GALE01_2E31F8
2#define GALE01_2E31F8
3
4#include <melee/it/forward.h>
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8/* 2E31F8 */ void it_802E31F8(Item_GObj*);
9/* 2E324C */ bool itOldottosea_UnkMotion8_Anim(Item_GObj* gobj);
10/* 2E32B0 */ void itOldottosea_UnkMotion8_Phys(Item_GObj* gobj);
11/* 2E32B4 */ void it_802E32B4(Item_GObj*);
12/* 2E3314 */ void it_802E3314(Item_GObj*);
13/* 2E3364 */ bool itOldottosea_UnkMotion9_Anim(Item_GObj* gobj);
14/* 2E33AC */ void itOldottosea_UnkMotion9_Phys(Item_GObj* gobj);
15/* 2E33DC */ bool itOldottosea_UnkMotion9_Coll(Item_GObj* gobj);
16/* 2E3400 */ void it_802E3400(Item_GObj*);
17/* 2E3470 */ bool itOldottosea_UnkMotion10_Anim(Item_GObj* gobj);
18/* 2E34B8 */ void itOldottosea_UnkMotion10_Phys(Item_GObj* gobj);
19/* 2E34BC */ bool itOldottosea_UnkMotion10_Coll(Item_GObj* gobj);
20/* 2E34DC */ void it_2725_Logic3_Destroyed(Item_GObj* gobj);
21/* 2E3528 */ void it_802E3528(Item_GObj*);
22/* 2E3588 */ bool itOldottosea_UnkMotion11_Anim(Item_GObj* gobj);
23/* 2E3590 */ void itOldottosea_UnkMotion11_Phys(Item_GObj* gobj);
24/* 2E35AC */ bool itOldottosea_UnkMotion11_Coll(Item_GObj* gobj);
25/* 2E35CC */ bool it_802E35CC(Item_GObj*);
26/* 2E3784 */ void it_802E3784(Item_GObj*, Item_GObj*);
27/* 2E37A4 */ void it_802E37A4(Item_GObj*);
28/* 2E37BC */ void it_802E37BC(Item_GObj*);
29/* 2E3884 */ bool it_802E3884(Item_GObj*);
30/* 2E398C */ void fn_802E398C(Item_GObj*);
31/* 2E39C8 */ bool itWhitebea_UnkMotion0_Anim(Item_GObj* gobj);
32/* 2E3A10 */ void itWhitebea_UnkMotion0_Phys(Item_GObj* gobj);
33/* 2E3A8C */ bool itWhitebea_UnkMotion0_Coll(Item_GObj* gobj);
34/* 2E3AC8 */ void it_802E3AC8(Item_GObj* gobj);
35/* 2E3BB8 */ bool itWhitebea_UnkMotion1_Anim(Item_GObj* gobj);
36/* 2E3C70 */ void itWhitebea_UnkMotion1_Phys(Item_GObj* gobj);
37/* 2E3D38 */ bool itWhitebea_UnkMotion1_Coll(Item_GObj* gobj);
38/* 2E3DA0 */ void it_802E3DA0(Item_GObj*);
39/* 2E3E5C */ bool itWhitebea_UnkMotion3_Anim(Item_GObj* gobj);
40/* 2E3E64 */ void itWhitebea_UnkMotion3_Phys(Item_GObj* gobj);
41/* 2E3E94 */ bool itWhitebea_UnkMotion3_Coll(Item_GObj* gobj);
42/* 2E3ED0 */ void it_802E3ED0(Item_GObj*);
43/* 2E3FAC */ bool itWhitebea_UnkMotion4_Anim(Item_GObj* gobj);
44/* 2E4018 */ void itWhitebea_UnkMotion4_Phys(Item_GObj* gobj);
45/* 2E4040 */ bool itWhitebea_UnkMotion4_Coll(Item_GObj* gobj);
46/* 2E40A4 */ void it_802E40A4(Item_GObj*);
47/* 2E4190 */ void it_802E4190(Item_GObj* gobj);
48/* 2E41D4 */ bool itWhitebea_UnkMotion2_Anim(Item_GObj* gobj);
49/* 2E432C */ void itWhitebea_UnkMotion2_Phys(Item_GObj* gobj);
50/* 2E4330 */ bool itWhitebea_UnkMotion2_Coll(Item_GObj* gobj);
51/* 2E436C */ void it_802E436C(Item_GObj* gobj);
52/* 2E43C0 */ bool itWhitebea_UnkMotion5_Anim(Item_GObj* gobj);
53/* 2E4424 */ void itWhitebea_UnkMotion5_Phys(Item_GObj* gobj);
54/* 2E4428 */ bool itWhitebea_UnkMotion5_Coll(Item_GObj* gobj);
55/* 2E4464 */ void it_802E4464(Item_GObj*);
56/* 2E44E4 */ bool itWhitebea_UnkMotion6_Anim(Item_GObj* gobj);
57/* 2E44EC */ void itWhitebea_UnkMotion6_Phys(Item_GObj* gobj);
58/* 2E451C */ bool itWhitebea_UnkMotion6_Coll(Item_GObj* gobj);
59/* 2E4558 */ void it_802E4558(Item_GObj*);
60/* 2E45D0 */ bool itWhitebea_UnkMotion7_Anim(Item_GObj* gobj);
61/* 2E464C */ void itWhitebea_UnkMotion7_Phys(Item_GObj* gobj);
62/* 2E4650 */ bool itWhitebea_UnkMotion7_Coll(Item_GObj* gobj);
63/* 2E468C */ void itWhiteBea_Logic9_PickedUp(Item_GObj*);
64/* 2E46B4 */ bool itWhitebea_UnkMotion8_Anim(Item_GObj* gobj);
65/* 2E46FC */ void itWhitebea_UnkMotion8_Phys(Item_GObj* gobj);
66/* 2E4700 */ void it_2725_Logic9_Dropped(Item_GObj*);
67/* 2E47C0 */ void it_2725_Logic9_Thrown(Item_GObj*);
68/* 2E4818 */ bool itWhitebea_UnkMotion9_Anim(Item_GObj* gobj);
69/* 2E4860 */ void itWhitebea_UnkMotion9_Phys(Item_GObj* gobj);
70/* 2E4890 */ bool itWhitebea_UnkMotion9_Coll(Item_GObj* gobj);
71/* 2E48B4 */ void it_802E48B4(Item_GObj*);
72/* 2E4914 */ bool itWhitebea_UnkMotion10_Anim(Item_GObj* gobj);
73/* 2E495C */ void itWhitebea_UnkMotion10_Phys(Item_GObj* gobj);
74/* 2E4960 */ bool itWhitebea_UnkMotion10_Coll(Item_GObj* gobj);
75/* 2E4980 */ void it_802E4980(Item_GObj*);
76/* 2E49E0 */ bool itWhitebea_UnkMotion11_Anim(Item_GObj* gobj);
77/* 2E49E8 */ void itWhitebea_UnkMotion11_Phys(Item_GObj* gobj);
78/* 2E4A04 */ bool itWhitebea_UnkMotion11_Coll(Item_GObj* gobj);
79/* 2E4A24 */ void it_802E4A24(Item_GObj*, Item_GObj*);
81
82#endif
ItemStateTable it_803F8A88[]
Definition itwhitebea.c:23
void it_2725_Logic9_Thrown(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:786
void it_802E4A24(Item_GObj *, Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:862
void it_802E32B4(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:123
void itWhiteBea_Logic9_PickedUp(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:746
bool itWhitebea_UnkMotion4_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:532
void it_802E3400(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:163
bool itWhitebea_UnkMotion10_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:834
void it_802E436C(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:653
void it_802E4190(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:594
void itOldottosea_UnkMotion10_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:181
void it_802E3784(Item_GObj *, Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:280
void it_2725_Logic9_Dropped(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:761
bool itWhitebea_UnkMotion0_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:346
void it_2725_Logic3_Destroyed(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:188
bool itWhitebea_UnkMotion3_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:486
bool itWhitebea_UnkMotion11_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:846
void itOldottosea_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:121
bool itWhitebea_UnkMotion7_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:739
void itWhitebea_UnkMotion10_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:832
bool itOldottosea_UnkMotion10_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:183
void it_802E4558(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:712
bool it_802E35CC(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:221
bool itOldottosea_UnkMotion11_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:205
void itWhitebea_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:803
bool itWhitebea_UnkMotion6_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:693
void itWhitebea_UnkMotion7_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:737
bool itWhitebea_UnkMotion6_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:705
void itOldottosea_UnkMotion11_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:210
bool itWhitebea_UnkMotion5_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:661
void it_802E48B4(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:815
void it_802E31F8(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:98
void fn_802E398C(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:339
void itOldottosea_UnkMotion9_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:151
void it_802E3528(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:198
bool itOldottosea_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:158
void itWhitebea_UnkMotion6_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:698
void it_802E3ED0(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:505
bool it_802E3884(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:318
void it_802E3AC8(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:378
void itWhitebea_UnkMotion4_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:547
bool itWhitebea_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:795
void it_802E37BC(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:294
bool itWhitebea_UnkMotion10_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:824
void itWhitebea_UnkMotion5_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:672
void itWhitebea_UnkMotion2_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:645
bool itOldottosea_UnkMotion9_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:143
bool itOldottosea_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:108
void it_802E3314(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:135
bool itWhitebea_UnkMotion5_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:674
bool itWhitebea_UnkMotion1_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:406
void itWhitebea_UnkMotion0_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:355
bool itOldottosea_UnkMotion11_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:216
void it_802E40A4(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:566
void itWhitebea_UnkMotion8_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:759
void itWhitebea_UnkMotion3_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:491
bool itWhitebea_UnkMotion3_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:498
bool itWhitebea_UnkMotion4_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:555
void itWhitebea_UnkMotion11_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:851
void it_802E37A4(Item_GObj *)
This function only called by itFreeze_Logic17_PickedUp from itfreeze, so using those item vars.
Definition itwhitebea.c:287
bool itWhitebea_UnkMotion2_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:602
bool itWhitebea_UnkMotion0_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:372
bool itOldottosea_UnkMotion10_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:173
bool itWhitebea_UnkMotion9_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:810
void it_802E4464(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:680
bool itWhitebea_UnkMotion11_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:857
void it_802E4980(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:839
void itWhitebea_UnkMotion1_Phys(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:428
bool itWhitebea_UnkMotion8_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:751
void it_802E3DA0(Item_GObj *)
Definition itwhitebea.c:463
bool itWhitebea_UnkMotion7_Anim(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:722
bool itWhitebea_UnkMotion1_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:450
bool itWhitebea_UnkMotion2_Coll(Item_GObj *gobj)
Definition itwhitebea.c:647
HSD_GObj Item_GObj
Definition forward.h:64
Definition types.h:10